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游戏大小:503.62M | 隐私说明 : 点击查看 | 游戏厂商:暂无资料 | |
游戏分类:单机益智 | 最新版本:m1.2.9006August2024 | 包名:com.PlaceholderGameworks.DeathandTaxes | |
游戏平台: Android | 更新时间:2025-05-08 | MD5码:0e65ee245f859d68b891cc24cfb8d606 | |
游戏标签: 死亡与税赋 像素rpg游戏 像素rpg 手机单机游戏 |
死亡与税赋汉化版是一款化身死神的多结局单机游戏,在这里玩家对全人类掌握生杀大权,决定对方是生是死,都在你的一念之间,为此你需要合理的去看每个人的介绍,了解他的生平,根据他们是否犯罪,是否杀人,是否是坏蛋来判断,选择人类的死亡和生存,游戏结局很多,可以自己来解锁。
1、打开死亡与税赋手机版,进入游戏后,点击右侧Options;
2、然后找到language,点击English,选择语言为简体中文;
3、最后点击保存返回即可。
也许这个不需要我多说了,打开游戏开始新的一天就会达成成就。因为死神是由柠檬制成的。
所有东西都要放进抽屉,包括传真机、死亡名单的纸以及笔和各种杂货店的道具。
桌子上什么都没有
如描述所言,在某个工作日给所有人都标记为【生】。*请小心,试用期内不应过多(超过三次)的全杀全放*
如描述所言,在某个工作日给所有人都标记为【死】。*请小心,试用期内不应过多(超过三次)的全杀全放*
从道具店买指尖陀螺,然后在上班的时候玩指尖陀螺让它转到燃起来。
从道具店购买仙人掌盆栽,在上班的时候疯狂戳它直到弹出成就。*上班就应该摸鱼!
从道具店购入金色骷髅硬币,在上班的时候抛这个玩意儿100次就会弹出成就。
在第五天的最后,所有问题都选一遍,一般第一次都能完成任务。不用担心,每个问题都可以选一遍再结束对话。不用担心需要三四个周目来选择每个问题(后续问题分支不算,只要都选了这几个问题都行。)
在第六天,会有一个问题,最后一个选项是:
我喜欢冰淇淋,选它!!!!!!
第19天,跟命运谈论来世的时候会有选项是“死后……”,然后选择第三项(我记得就是恋爱或者魅惑啥的一句话,总之很特别,不会看错也没有迷惑选项)即可达成成就
老板第七天后就会离开,然后老板的猫猫代替老板进行每日审核。
如果您从道具店买了橡胶老鼠,此时您可以给她(任何时期给她橡胶老鼠都可以获得【和好】成就(一开始就给也算)
或者选择不给(一直都不给到最后,就可获得【猫猫炸毛】成就,并且第14天的档案会因为猫猫生气无法自行批阅,所以为了达到某些数值必须要提前给猫猫橡胶老鼠,这一行为并不算是恭维老板。)此成就也可通过在每日总结中一直逗弄,想抚摸猫猫达成。
如果跟着命运的要求走就会涨薪,其实不必特别的去考虑这个成就。完美执行会涨到500,出错一次是400!不涨薪是300。
不对任何档案做标记*发呆10分钟*,为了保证您能正确触发,我的建议是先拿起一张档案,再放下,先动一动档案,再挂机十分钟,这样可以保证您得到这个成就。
200+400+600+800+1000+1200+1400+1600+1800+2000=11000金币请放心,一万一的金币并没有看上去那么难搞。
每天都去道具店看一眼,不用购买,打开商店再关上走人就行(早上去或者晚上去都算一天内去过了,不用早晚都去。)
买下所有东西。(不包括售价非原价的橡皮)
累计收入5000
小卖部可以购买外观,购买后穿戴即可。
去换衣间随便换点衣服(为了保证成功判定你在试衣间(参考原理同成就【生存还是毁灭】)然后挂机15分钟。
小卖部all了的话,这个成就肯定会达成,不必特别去做
一共15个
8个四属性高低结局
3个世界结局(世界最终是混乱,乌托邦,还是平衡)*关于平衡结局会单独做解释
4个主线结局(命运的宠儿,炒鱿鱼,接手,篡位者)
*对于平衡结局,我个人使用的方法如下:
1.不管命运的规矩(但是不要被炒鱿鱼啊!)
2.保持每天都带着橡皮,桌面摆着水晶球和台灯
3.记住水晶球的初始状态(灰色的天气),在14天之前水晶球保持蓝色,但是在14天之后,需要通过降低某些数值让水晶球变成灰色背景。 (背景的改变只有第二天上班看水晶球或者第二天下班看风景才能知道)
5. 坚持住!坚持到28天你就是5%的平衡结局玩家 *我确实没用什么技巧,但是请注意有些人杀了会-1000属性数值,一般生死是加减50以内,多的能到100 *100数值波动的一般是减少,基本没有加这么多的,所以有些人杀了之后水晶球会烧起来一般是杀了-1000的人(这种-1000了没有橡皮擦擦掉的话,基本救不回来了)
1、自己的卧室:点了就相当于结束这一天,没有任何额外对话或剧情。夜晚与命运每日总结后才可以交互。
2、酒吧:工作完放松的好地方,第一周周末和倒数第二天的时候酒吧是重要的地方。(这两天跟成就相关,错过了就下一个轮回见,其他时间酒吧开放有一部分支线剧情,很有意思)酒吧四周会出现不同的交互人物,除酒保(酒保个人推测是中立善良,会在你想要毁灭世界时痛骂几句)外人物本周目仅可交互一次。第一周会出现鬼魂格斯(GUS),消极的清洁打工人一枚。第二周是管理员和遭到办公室霸凌的粉毛骷髅,第三周是鹰头和每天处理推销员的精致骷髅,第四周是莫蒂(听故事/编故事)。每个人物都很有个性。
3、杂货店:前期给命运先生打工赚钱,抓紧搬空商店。(橡皮使用后第二天可继续购买,一天只能购买一块橡皮)购买后会快递到工位。
4、最下面档案室:虽然每天去看都是亮着的房间,但是不能进,只是单纯
•对后续有影响的对话选择
•多个故事线分支,多个(秘密)结局
•DIY你自己的死神角色!
•NPC全配音
•原声大碟
•原创水彩画风
•过个对话选择
•升级商店
不错的游戏,流程不长,适合3-4周目体验不同的结局和彩蛋。其中一些对话还挺能引人思考的,死神之于人类所做的行动究竟是善是恶?站在死神也就是我们的角度来说,仅仅只是出于个人喜好罢了,毕竟普遍道德观只会在种群内部产生约束,从来不适用于不同种群甚至维度的生物。死神之于人类,就如同人类之于其他动物,是爱是恨、是生存是毁灭完全取决于将他们视作猫狗抑或苍蝇老鼠。死亡与赋税,本身就蕴含着无法反抗的审判意味,赋税是上位者对下的审判,死亡则是命运对人的审判。
vm1.2.90版本
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