文字化化
类型:单机益智
大小:378.17M
2025-06-27 14:27:30更新
类型:单机益智
大小:378.17M
2025-06-27 14:27:30更新
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+文字化化是一款结合了恋爱与恐怖两种元素在一起的文字冒险类型的小游戏。玩家能够及时的在游戏中来探索这个奇幻的地点,直接的打造出来这一令人觉得有些害怕但是依旧沉浸其中的故事内容。并且玩家每一次的选择都是至关重要的,或许会直接影响到玩家本身的判断。
银发男线:结局七进入,方法后面有写 节点:4-1-5或 4-1-6
风帽男线:躲开猎人男攻击+选择变小 节点:4-3-2
猎刃男线:躲开猎人男攻击+选择变大 节点:4-3-2
所有主线结局:
研究 结局一:没有带头头被银发男研究杀死 节点:1-1-6
Happy Ending 结局二:坐电梯回到了人间 节点:3-2-3
I'm back 结局三:选择电梯+一个人进去 节点:3-3-6
幸福生活 结局四:选择电梯+一起进去 节点:3-3-6
猎头游戏 结局五:游戏失败+除此之外 节点:3-4-1
人头生活 结局六:右边的门+在床睡觉+选择杀银发 节点:4-1-5
观察对象 结局七:右边的门+在床睡觉+先不杀,必选时选择杀银发 点除此之外则进入银发支线 节点:4-1-5/4-1-6
*但愿你能开心 结局八: 银发线中,点三次箭头后回头打 节点:银发-2-3
(*需要在主线3-5-5询问头头为什么没有躯体,头头表示不知道之后选择第一个希望你有躯体,不选那个的话逃跑时候没有回头选项 来自评论区)
成长期 结局九:变大+寻找出口 节点:4-3-4
漆黑的黑暗 结局十:等进度条结束,女主失去理智 节点:4-3-5
宝宝迷路了 结局十一:上电梯+不送心脏 节点:4-4-5/4-4-7
*固执 结局十二:出电梯+不给心脏+走路 节点:4-4-4/4-4-6(新版更换的插图就是这个结局的)
*然后再没遇见任何人 结局十三:最开头没理爬爬+没抬头+杀死头头 节点1-1-1/1-4-5
忘记的事 结局十四:最开头没理爬爬+没抬头+没杀头头+最后没跟着银发和头头 节点1-1-1/1-4-5/1-5-4
宠物 结局十五:风帽男线 出门+不攻击 节点:风帽-4-4
故事会一直延续下去 结局十六 :不送手指+三次睡觉 节点:5-2-3
心中有你 结局十七:选择不跟缝合男玩 节点:5-2-5
拼拼凑凑的百日梦 结局十八:选择跟缝合男玩 节点:5-2-5/5-4-1
缝隙男先生最棒 结局十九:不点等进度条 节点:5-5-4
冰冷的身体 结局二十:折断红伞然后等进度条读条 节点:5-5-5
End:Mr.Crawling 选择杀死爬爬+选择安慰爬爬 第四章结束,进入第五章 节点:4-2-5/4-5-5
*Mr Chopped Head 头头结局:最开头没理爬爬+没抬头+没杀头头+最后跟着银发和头头 节点1-1-1/1-4-5/1-5-4
支线结局Route End Mr.Hood 风帽男支线结束
*Scarletella 结局:对战红伞时不全部选反对词 节点:5-5-1
支线结局Route End:Machete 猎刃男支线结束
支线结局Route End:Mr.Silver Hair 1 选择微笑 节点:银发-3-3
支线结局Route End:Mr.Silver Hair 2 选择愤怒+Kill+离开我 节点:银发-3-3/银发-3-5
支线结局Route End:Mr.Silver Hair 3 选择愤怒+Kill+道歉 节点:银发-3-3/银发-3-5
Return 返回结局:上电梯+送心脏 节点:4-4-5/4-4-7/4-5-3
*fight 打架结局:最开头没理爬爬+抬头+“除此之外”节点:1-1-1/1-4-5/1-5-5
Your Side:结局三+除此之外 不坐电梯不理爬爬
Awakening觉醒结局:破坏红伞后+选手机 节点:5-5-5
Tranpuil 宁静结局:破坏红伞后+座机+选择这是做梦 节点:5-5-5
Victory 胜利结局 :破坏红伞后+座机+我打败了他 节点:5-5-5
Goodbye再见结局:选择run两次+第二个选项:我人类? 节点:5-5-4
*Scarlet rain End 猩红雨结局:选择对话红伞 节点:5-5-5
Reunion结局 团圆结局 结局三+除此之外 坐电梯回去见大家
1、打开游戏主界面,点击 New Game(新游戏)
2、游戏初始设定阶段,会提示:“开始游戏后语言无法更改”
3、此时请确认语言已选择为中文(简体或繁体)
4、如果不慎选择错误,可退出游戏重启并重新点击“New Game”重新选择语言
1.游戏之中含有着的挑战模式都是非常的丰富的
2.能够快速的在游戏中解开相关的谜题信息数据
3.相对应着的故事也是会不断的来进行揭露其中的
1.玩家也将会用好少女的视角开展这一有趣的故事
2.通过角色不同的表情从而打出相关的字符
3.找到可以顺利逃脱出去的办法以及对应的方式
1.还有很多想要知道的故事都是会直接的在其中看到的
2.采用这一沉浸式的剧情内容,营造出全新的氛围感
3.其他的选择也都是能够顺利的在游戏中看到的
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5.2
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