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分类:单机益智 | 游戏大小:82.07M | 游戏文件格式:APK |
最新版本:8.6.1 | 更新时间:2024-08-02 | 游戏星级: |
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游戏平台: Android | 游戏厂商:暂无资料 | |
游戏标签: 海外手游 手指游戏 连锁反应 剧情游戏 角色扮演 |
想要玩单机益智游戏的玩家不妨来试试这款星之后裔,它乐趣丰富,同时也是大厂商开发的游戏,玩家需要在游戏中控制自己的角色去冒险,但是玩家职业的配置还得由你来优化,还有很多剧情等着你去探索,酷炫的技能特效,游戏精致,通过自己的理解组建自己的阵容,同时拥有海量玩家,支持联机与单机,v8.6.1的安装包帮助玩家体验最新内容。
DAY1 开号。第一个角色开圣骑。这是主角!
领指定卡。放着别用,等7天!!!
圣骑主角推图。快的话2小时50级左右,够990钻!!!准备换主角!如何刷钻石
新建刺客或者圣职者主角。进商城,买990钻的罐子。直升80级,送一套装备。送3个职业券,全选圣骑!
80级的角色刷凤凰,出真诸神黄昏票。攒够票就刷真诸神黄昏,所有角色刷一套。黑色套装的武器里冷却时间减少属性是最重要的!!!要很多套!
80级的角色按照顺序打有龙头像的图,有免费钻石。每个职业都能拿一次首杀钻石。
DAY3 送2个sss。开掉验血。
有了装备基础,从DAY1开始就狂刷《隐居者之湖》红色区域。先用80主角带随从们练到80级,然后换圣骑主角,刷这个地图到满级。
自己玩的时候就刷凤凰和真诸神,大佬开车就跟着蹭。同时慢慢练别的主角,拿首杀钻石。
DAY7 送上神!选白色地狱!第一天的指定券选择提艾尔或者贝琳达!
上神选择券:为什么一定是白色地狱呢?正常建议,是选择走圣高路线的,走圣高路线会存在一个问题,那就是基本没有输出。那么在5个上神当中,只有白色地狱能担当DPS的角色。要注意的是,白色地狱和传说中的白色地狱不是一个层面的东西。当然,如果你选择出刺高,那么选银魂也没问题。
在你拥有第一个超常规战力之后,你就将踏上星之后裔真正的旅程。
那么怎么规划自己的队伍呢?
一个成型的队伍中,需要一个圣骑士高达、一个召唤高达、一个黑魂召唤和一个黑魂圣骑士。他们的制作优先度为:圣高>魂召>召高=魂圣。
一个超常规战力需要33个SSS随从才能制作出一个白板,而强化至MAX则需要42个。其中消耗的精髓以百计算。所以,一个超常规战力是否强化至MAX,也需要进行规划。
必须MAX:魂召!开放U强化之后也是必U!
不需要强化:圣高、召高、魂圣。
其实说白了,常规阵容的核心就是4保1。三个辅助高达加狂暴奶,保障魂召这个强力DPS的最大输出!
算起来,成型阵容需要至少141个SSS随从。一周通过合成可以获得3-5个SSS,一个月大概在16个左右。开放10连1+1的时候,一般900钻可以获得2个SSS。再加上各种活动和福利,也会送大量的SSS。
1、英雄苏醒,圣光降临,打开魔法之门,领略挂机新玩法;
2、英雄之路永不停歇,哪怕离线也是在竖起战旗;
3、七天狂欢带你扫荡BOSS,佣兵魔法替你铺开加冕之路;
4、佣兵搭配,助战加成,统领之师,不再孤军奋战
英豪觉悟
本作挖了个巨坑,是不是和某些国产游戏学坏了啊。
之前也说了,觉悟需要同一个英豪或许觉悟资料。资料先不提(400币啊好多),3星的同英豪只有25%的成功率,觉悟失利之后会累积一半的成功率作为经历值,也便是12%。所以,假如脸黑,可能需要无数枚同英豪才干觉悟5阶。觉悟成功后会翻开对应的觉悟技术槽,能够在里面进行技术选择。选定了不能随意更改,只能经过竞技场币买的那个技术改写怪来重置。
英豪地下城经过刷副本来随机开放,也能够进入好友的地下城。每个地下城只有五次刷的机会。地下城分为简略、一般、困难、阴间等难度。现在来看,简略必掉1个魂石,一般有几率掉2个魂石,后面的不知道。也便是说开了一个地下城,假如刷一般的话一次最多只能有10个魂灵石。恩。。。
英豪假如满级进入副本,并不会吞经历,而是会将这个英豪应得的经历平分给其他英豪。所以4满级带1个狗粮能够让狗粮敏捷飞起。现在来看,英豪获得经历是和副本进度正相关的。越靠后的副本经历越多。在英豪池不丰富的情况下,选择一个恰当的属性克制关卡来刷等级刷经历应该是比较靠谱的。
符文强化
以+4来解锁或强化副属性。
现在看周使命这里有处bug,便是打生长圣所失利了,还能够继续应战,但周使命已经计入一次了。你能够失利5回来快速达成周使命。别问我为什么知道我心塞。
当然还有其他的小bug,比方文字显示错误了,汉字错别字了等等。不怎样干扰游戏便是了。
竞技场我们还不怎样盛行弃防。多刷刷总是有的。从连续奖赏机制来说,理论上低分段吃连胜数收益比较高。
依照C社的尿性,没活动的时候钻石就给的很慢。现在发布的活动还没正式出使命,不知什么时候才干上线。。以我玩3天拿700钻(包含周JJC结算60钻。。)的速度,攒一个11连仍是挺慢的。。。话说魔灵也是如此,没啥特别的,渐渐来呗。对于懒得刷初始的人,只能渐渐培育手头上的英豪,方针仍是组合中的胎五。
6月9日开放了ios下载,然并卵,一向发烧到11号才正式下载了开玩。。这也注定了首周的周使命无法搞了。。。
正题,本作很像刀塔传奇+魔灵呼唤。前排的你们,猜对了,双倍的肝。
每日使命
玩过上面两部著作的必定很熟悉了。本作加了个周使命,其实也便是大号的日常而已,依照要求做使命拿奖赏就能够了。
上来便是强制推剧情,起手三小强将就用着吧。本作有工作和阵型的概念,大约可能也许像星之后嗣。总之便是盾(前排抗伤害),双刀(前排输出),火焰(后排法系输出),十字架(后排医治),弓弩(后排物理输出)。依据前后排数量的不同,前排有不同程度的减伤加成、后排有不同程度的伤害提高加成。现在来看2前排3后排,1T1医治3DPS比较稳定,这我们都熟悉的五人副本节奏。。