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死神vs火影3.8.3官方正版

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游戏大小:221.42M 隐私说明 : 点击查看 游戏厂商:暂无资料
游戏分类:动作闯关 最新版本:3.3 包名:com.yjgame.fistfight.meta
游戏平台: Android 更新时间:2025-03-22 MD5码:8ECA78E75F79302C532A88FEDAD4DEBB
游戏标签: 死神vs火影 街机 宠物格斗游戏 动作冒险
简介

死神vs火影3.8.3官方正版游戏截图

  • 死神vs火影3.8.3官方正版
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死神vs火影3.8.3官方正版是一款备受瞩目的动作格斗的手游,凭借其精良制作与深度还原两大动漫世界精髓的独特魅力,在指尖上重塑了一场又一场令人热血沸腾的梦幻对决。游戏中,每位角色不仅拥有各自的招牌技能和震撼人心的必杀技,甚至连主角的多种状态也被精心设计,更引入了紧张刺激的地牢挑战赛系统及诸多经典动漫场景,为玩家带来了一场集情怀与创新于一体的格斗盛宴。

死神vs火影3.8.3官方正版

死神vs火影宇智波斑全面攻略怎么玩

连招

jjj+wu/wi/si

jjjj+wu/i(第四下j可能会把人打到台阶上,例如双极)

jjjj+wj+ku/ki(我才不会告诉你们2p的ki是连不上的,不过在楼顶或其他地方因为wj后的受击僵直停在台阶上,因而ki反而能中,不信选楼顶在最底下试试看。还有就是1p2p打到墙角wj+ki也是不中的,话说楼顶墙角也会因为打到台阶ki会中)

jj+sj+wj+wu/wi/si

jj+sj+wj+j+wu/i

jj+sj+wj+j+wj+ku/ki(同样还是那个问题吧)

jj+sj+j

实战常用

jjjj+wj+ku/ki(民工连简单,伤害也不会差很多,jj+sj的话如果是2p的话ki就不要放了,当然直接wj+ki还是可以中的)

sj+wj+wu/wi(选择这套连招有很多方面原因,首先wj+j+wu途中要松开w一次,增加操作难度,实战一激动经常会摁错的,其次sj+wj+wu一套假命中可以l跑,如果sj+wj+j+wj的话虽说有kl跑,但wj僵直还是有点问题的,而且sj+wj+j的j好像是可以防反(不太确定这个))

wj+ku/ki(这里ki1p2p随便用)

技能介绍

ad:跟虚护一样,移动速度是bvn最快的。

l:大概在L14左右,也就是跟帝白差不多(真不知道这瞬步数据有啥用,测得我眼睛都花了)

adj/adu:高阶不常用这个,adu动画和sj后的j的动画一样,不过会往后甩(当然这一点用都没有)

j:j和jj和jjj都可以接l,和葛乔一样,jj有一定突进。想j起手可以移动jj抓人(普遍情况第一下不中第二下中),空了l跑,感觉跟kj试探效果差不多,只是在高阶不太好用。

u:三连发,前摇短,持续时间久,抓瞬不错,问题是僵直长,空了就呵呵。

sj:平面捕捉,还有sj+l的纽带,但是前摇会比wj慢一点,sj没有命中直接l跑,假命中sj+wj+wu一套再走,sjslj就别想了,sj贴脸太近,要sj+wj+wu+sl。)su:对面在范围内防御基本上会打空整条耐力值,然后就可以sj一套(不过实战通常对面耐力值都不是满的)。据说说打低阶很好用呢(只是高阶打低阶时连j都特别好用)。范围很长,对面没捕捉技没锁定技没特别长的u都好说,如果要拿来抓瞬的话对面瞬步完后再一个瞬步绕身后就不好玩了。

wj:全屏捕捉技,前摇短,僵直长,但空了可以wjkl逃逸,拿来抓僵直什么的都挺好用。wj是出现在敌方身后,虽说僵直长但捕捉技的后摇不是那么好抓的。更重要的是wj的前摇比sj来的短。

wu:降龙十八掌之飞龙在天,防空效果杠杠的,动画长但后摇短,这也是为什么能sj+wj+wu跑的原因吧。

kj:可空中移动,不过打电脑的时候真不太好用,一定意义上说明遇到高阶强袭kj试探什么的还是不想了。

ku:前摇后摇短,范围挺大,要注意的是滞空时间有点长,放ku可是会再往上飞一点的。

i:神技,是我见过除了蓝染i之外最好的大招了,释放动画黑屏,范围超大,抓瞬神技(抓僵直什么的自然也是好用的一批)。更有瞬杀功能,使人防不胜防。防御吃下全套大招耐力全空,这就意味着压起身时对面即使防御也没有了,不过对面也可以直接l或转身l跑,无脑压起身还是办不到的。这个大招我给10分。

wi:拿来防空效果也挺好的,不过我还是喜欢wu防空,裸放i。伤害比i高,第一下没有命中或假命中攻击动画就会停止,然后等待你的将是慢慢的僵直和对面的一套爆发了。

si:很炫,也很华而不实(si都这样),对面防御可以耗光对面耐力值,只是伤害就差很多了。

斑的核心技有两个,sj和wj,其次wu防空与ku空战(但还是建议不要没事乱跳,死的会很惨,ku没中就等于空中活靶子)。个人认为斑有相当不错的机动性,打游击是个不错的选择,强袭依赖sj的突进在建立优势情况下也可以,但是站桩真的就是别想了,技能后摇太尴尬,又不是奇拉比那种有ul纽带的(其实遇到奇拉比站桩还是可以打的,没事su调戏一下,谁叫斑的su那么长呢)。

实战打法

前期

无论游击还是强袭,前期都是以试探为主,关于kj的试探我觉得还是大有问题的,毕竟斑的kj没法跟大乌虚护的kj比,即使可以空中移动也很容易被人打到。既然有个sjl的纽带,前期就不断依靠sj来攒气消耗,没有命中就l跑,假命中就sjwjwu耗一波再跑。不时wj打一个出其不意。对面放技能集气就wj抓(一般在斑sj集气的时候对面是没法在同一平面安心集气,可能会跑到其他台阶,wj前摇短又是全屏,抓僵直自然是首选)。

其实有个很常见的情况是斑的sj集气被人反打,例如剑八的u奇拉比的sj大乌的wu,这时候就要用出日墙大法了,反身对墙sj,同样对面抓你也可以l逃跑,也不用担心被反打。你甚至可以sj突到墙角不断su打站桩,对面跑到台阶上kjku打你怎么办?wu防空啊。(忽然发现斑打站桩还是可以的)

中期

前期的过渡是很快的,一般只要有快一格气就算中期了。如果占优势,果断sj出手硬干,对面防御切记不要sjslj,那样j是打不到的,应该sjwjwu后再slj。

这里就提及防御转身的问题了,之前防御转身刚出来的时候凌渡大佬给出的意见是蓝染wj假命中后是sl再adj,只是个人认为幽步adj实在难了点(重点是移动的时间应该够对面逃跑或防反了,具体能不能跑或防反不太清楚,求高人解答)。个人建议幽转后直接j,就算对面防御转身,之前sjwjwu也应该打掉他一半的耐力值,接下来jjjwu应该也能打光剩下的耐力值(至于能不能打光一整条耐力值我也是不清楚的,毕竟没人陪我试)。还有就算真的不行(我目测应该行的),也最好不要想着jjjjwu或是jjsjwjwu,万一对面手速惊人反应过来了怎么办(其实想想也不太可能)。这个问题太复杂,只能交给广大吧友解决了。这里先跳过。

如果到了中期并没有取得应有的优势或对面跑的贼快抓不住怎么办,游击cd就成了很好的选择,游击攒气(如何攒气请看前期打法)准备大招,对面瞬步就放i,一抓一个准。还有游击的时候就不要想着u抓瞬了,后摇长不说,还会打乱你游击节奏,对面瞬到你身后就等着被打一套(这是我被电脑打爆过无数次得出来的结论)。如果还是被吊着打,准备日墙打法吧。

这里再补充一个日墙打法的小技巧,sj日墙看似很怂很没攻击性,其实不然,sj日墙可以转身瞬杀打个出其不意,不过这实在拼手速,新手慎用。

后期

后期其实没什么好说的,谁血少谁装怂,两边都少两边都装怂,这时两边就会开始打心理战,各种假装露破绽的套路层出不穷,这只能依赖玩家的实战经验了。大部分情况一般是两边紧张的不行,可能你放个u就中了也说不定。根据多年打电脑的经验,电脑虽然不会心理战,但是血少时新手很难反杀电脑(不利用电脑漏洞情况下),因为电脑会穷追猛打,所带来心理上的压迫感也是前所未有的,密集的攻势下很难不露出破绽。打大部分玩家残血真的只要学会电脑的猛攻,对面很容易吓得只顾瞬步逃跑了,而瞬步迟早有耗光耐力的那一刻,然后就是你终结他的时候。(怎么打猛攻呢,sj啊,wj啊,瞬步j啊)

死神vs火影变身按什么键(2024年5月13日更新)

1、想变身需要聚气 ,打人和被打都是可以聚气的,聚满三格气后,气条呈红色时就是三格气满了。

2、玩家1:同时按下J和K键可变身。玩家2:同时按下1和2键即可变身。

3、变身后可以获得全新的技能和能力,能够变身的角色实力将大大增加一个档次,需要注意的是一定要选择能变身的角色。

死神vs火影手机版鸣人怎么变身(2024年4月22日更新)

变身金鸣是游戏变身玩法,玩家们想知道漩涡鸣人如何变成金色鸣人哦,那么鸣人怎么变身黄金鸣人、鸣人变身方法呢,本文为大家带来介绍。

选择仙鸣人,然后等满三格能量后,按J+K即可变成金色鸣人,以2.3版为例,具体做法如下:

1、首先打开死神VS火影的游戏,然后选择漩涡鸣人仙人。

2、选择完漩涡鸣人仙人后,开始游戏,游戏一开始能量为0。

3、游戏开始后,不停的攻击敌人,或者被打都能获得能量,一直到能量满3格才能变身。

4、能量满3格后,同时按J键和K键,即可变身成为金色鸣人。

死神vs火影3.8.3官方正版游戏介绍

1. 角色多元,技能丰富:游戏收录了《死神》与《火影忍者》中大量人气角色,各角色皆拥有独立且精细的动作设计和技能树,赋予玩家广阔的角色选择空间。

2. 状态切换,策略升级:部分主角角色具有不同形态转换功能,如鸣人的九尾化、一护的卍解形态等,玩家可根据战况灵活切换,增强战术层次。

3. 剧情驱动,沉浸体验:游戏通过精彩纷呈的剧情串联,让玩家跟随角色成长历程,感受原作情感纠葛的同时,展开激烈的战斗对抗。

死神vs火影3.8.3官方正版游戏内容

1. 深度剧情模式:除了传统的1v1格斗对战外,游戏内置丰富的剧情关卡,引导玩家逐步解锁隐藏角色和特殊剧情。

2. 地牢挑战赛:新增的地牢挑战赛模式颇具挑战性,玩家需面对层层递进的难关,击败强敌获得丰厚奖励。

3. 场景互动与探索:游戏中重现了两部动漫中的多个经典场景,并加入互动元素,使战斗不再局限于单一平面,增添了更多探索乐趣。

死神vs火影3.8.3官方正版游戏特色

1. 极致还原,视觉享受:美术风格严格遵循原作设定,高清细腻的画面结合酷炫的技能特效,呈现殿堂级视觉体验。

2. 实时竞技,公平对战:具备完善的在线匹配机制,确保玩家能随时随地与全球玩家展开公平竞技,展现格斗技巧。

3. 动态平衡,持续优化:开发者致力于维护游戏平衡性,定期更新角色性能数据,使得所有角色在战场上都有可能成为决定胜负的关键。

死神vs火影3.8.3官方正版游戏简评

1. 凭借严谨的角色塑造和引人入胜的玩法设计,成功吸引了广大动漫粉丝和格斗游戏爱好者的目光。

2. 游戏在保留经典元素的同时,大胆创新,尤其是地牢挑战赛系统大大提升了游戏的耐玩度与挑战性。

3. 结合精美的画面表现与精心打磨的战斗手感,堪称动漫IP改编格斗手游的典范之作,不仅唤醒了玩家心中的热血记忆,也为移动平台格斗游戏树立了新的标杆。

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